《龙刃》宏大的世界观和多样性的玩法使其不同于其他游戏的寡淡无味。
闯关挑战篇
在游戏中,前期最主要的战斗行为当属闯关了。
玩家可以在闯关中随着游戏的剧情、章节进行通关,每章基本分为8个普通关卡和2个BOSS关,整体来说难度不大,每关拿个3星还是比较简单的,并且章节通关后还可以根据星数获得宝箱,里面有诸如金币、道具、元宝在内的资源。
当玩家的等级到达一定程度后,游戏会开启挑战模式供玩家参与。
挑战模式主要分为以下五种:
通过挑战游戏中其他玩家的群雄会,也就是其他游戏中的PVP竞技场,在这里,玩家可以通过排位获得群豪积分,用来兑换最高传说级的武将、装备碎片,镶嵌用的宝石等物品。依靠自己的阵容,在群豪谱中傲立不倒,相信是每个玩家共同的愿景。
三国群英相当于其他游戏中的无尽挑战,玩家可以消耗群英令进行爬塔,随着闯关层数的增加,敌人的战斗力越来越强,而这种高难度的挑战,则能带给玩家大量真气,要知道,这可是用来打通人物经脉提升战斗力的宝贵资源。其他诸如金币、元宝之类的奖励就毋庸赘述了,玩家可以慢慢去探索。
赤壁之战模式,个人感觉是游戏中最血性的一个玩法。在赤壁之战中,所有10级以上的武将都可以参加挑战,每个关卡内战斗后的血量直接延续到下一场战斗,直至武将战死,这种车轮战,极大地考验着玩家的人物池和阵型容错率,只有在保全己方的情况下尽可能多地击杀敌人才能尽快开启最多的宝箱,另外要注意的是,赤壁之战每天都会重置,错过了可就只能等明天了。
名将录相对于其他模式来说,难度相对较高。名将录中共三个关卡,每个关卡都有不同类型的敌人,同时分有普通到传说4个等级,可以获胜后都获得星级评价,而战斗后的目标则是获取可能掉落的传说级人物的碎片,毕竟难度越大,奖励越高。
最后的安天下,则是在每周不同的时间挑战走凶兽穷奇等神话怪兽,类似打世界BOSS的玩法,当然还是依靠伤害量来进行排名,奖励自然也会相对丰富,不过,因为是看伤害量,所以,你懂的。
装备篇
前期紫色、橙色装备除了缘分装要强化一下,其他都不要强化,会比较缺铜币。副本的橙装碎片只是部分橙装,很多武将的缘分装还是需要商城活动购买的。大家不妨存一下砸蛋寻宝等道具,冲榜的同时可以概率获取神品装备。
装备时根据我装备缘分和武将属性分。攻击武将的装备优先弄武器和戒指。防御优先衣服和腰带。治疗优先戒指,再者是鞋子。控制最主要就是身法,所以鞋子最主要。每个武将尽量穿戴他的缘分装备,有缘分就等于装备提升了一个品阶,另外所有装备做好能开2孔 多镶嵌一个宝石,提升还是非常大的。
装备属性来讲带百分比的最好,如果属性不是很适合当前武将,也不要着急洗练,不然比较费石头。防御治疗武将会非常缺乏命中,所有装备必带命中是最好的。攻击武将的百分比是最好的。
除了上述的装备外,还有常见的人物培养、闯关挑战、积分兑换等系统和商店,以及各种活动可以参与,总体来说形式还是比较丰富的,不过为了在游戏中获得更多的资源,还是需要稍微肝一肝的。