《无尽寒冬-无限科技充值》队伍配置攻略

作者:26021游戏 2022-06-25

本文为关于游戏PVE整体思路及队伍配置及分析及推荐,全文共分为“三大体系”、“谐星套路”、“新手推荐及”三部分,其中会涉及到大量的笔者的主观意见,仅供参考,如有推荐或异议请和谐讨论。

第一二部分的分析会针对全英雄进行,默认十星满技能满被动,对新手的帮助不大,故在此处给出新手玩家几点建议:1、在英雄10星之前,高星的英雄大多时候会比低星的英雄更有战斗力,无需过于在意队伍配置,合理即可。2、由于游戏机制,属性是无上限增长的,任何搭配都可以使用,多多尝试更有乐趣。3、文章第三部分“新手推荐及”中会给出一些适合新手在前期过度的阵容搭配和英雄,但首要还是以第一条建议为准,愿望单按照自己的梦之队选最佳。

文中对主输出的定义为在战斗过程中主要承担小怪阶段清场职责的群体伤害英雄,副输出的定义为在战斗过程中主要承担boss阶段输出职责的英雄,为避免出现理解偏差,特此说明。

【第一部分:三大体系】

根据本游戏机制,时空研究所的不同加点会影响不同伤害类型的英雄,故按此可以分为三种主流的加点思路即纯能量、纯物理和双修。接下来将按照此三种加点思路进行阵容搭配分析及推荐。

一、纯能量(能量输出加点大幅高于物理输出加点)

(一)总述

纯能量加点方式是当前最主流的加点方式,游戏日常讨论中所提到的”国家队“便是基于此种加点方式组建的队伍。当前纯能量加点成为大多数人选择的主要原因有如下几点:1、能量输出英雄功能全面,有盾有奶有输出;2、队伍成型快,核心英雄多为普通英雄,对稀有英雄需求较小;3、版本唯一指定真神—埃伦为能量输出英雄,对能量输出投入的收益大于对物理输出投入。

(二)英雄

纯能量加点可用英雄如下(同类英雄按照优先级由高到低排序):

主输出:埃伦、埃尔西、派翠西亚

副输出:罗寒、基普林

坦克类辅助:凯瑟琳(回怒)、罗伯特(保护)

回复类辅助:妮蒂亚、艾米、艾芙琳、玛格丽特(单体复活)

护盾类辅助:豪斯、希拉

控制类辅助:罗小美、艾伦(仅对机械或仿生人)、小花、安菲娅

增益类辅助:库克

减益类辅助:萨姆(能量)、纳尔森

(三)阵容配置

基于以上对英雄的分类,一个适用性强的阵容至少应具备优秀的清场能力及稳定的续航能力。首先是输出方面,埃伦在作为主输出的同时,又具备极强的单体输出能力,故在纯能量加点的队伍配置中,埃伦是必选项,且队伍中仅埃伦一名输出英雄是可行的,事实证明也确是这样。而埃伦与库克极高的相性令二人几乎不可拆分,故首先确定埃伦与库克的二人组。然后是续航方面,全面的群体续航英雄可选很多,艾芙琳、艾米、妮蒂亚、豪斯皆可,若豪斯与奶妈相配合则更是有双重保障,而对于豪斯和奶妈来说,凯瑟琳都会为其带来质变,故此时凯瑟琳会是一个优先级非常高的选择。

由此可以得出能量队的几位核心队员:埃伦、库克、豪斯、艾米妮蒂亚艾芙琳、凯瑟琳。剩余的一个位置为灵活位,可以根据实战需要在上述可选英雄中进行选取。

(四)说明

1、在实战中对对员的出手顺序有一定要求,其中库克速度要高于埃伦,豪斯、奶妈及其他怒气对员(装甲兵速度按照满怒计算)的速度应高于凯瑟琳。

2、此阵容为功能最全面,适用性最强的一套阵容,而绝非不可改变,例如可以放弃一定的续航能力,来换取更高的控制能力、清场能力或单体爆发能力。

3、当队伍中仅有凯瑟琳和其他一名怒气对员时,凯瑟琳的优先级也会相对有所降低,是为可替换英雄。

二、纯物理(物理输出加点大幅高于能力输出加点)

(一)总述

纯物理加点方式在当前版本选择的玩家较少,主要痛点在于:1、物理队缺少高效而稳定的续航,这一点在面对反伤关卡时尤为明显;2、且队伍核心英雄造价较高,成型慢;3、无法使用兼备清场能力和单体输出能力的埃伦,队伍中须配置多个输出英雄。

(二)英雄

纯物理加点可用英雄如下(同类英雄按照优先级由高到低排序):

主输出:埃格罗斯、波比、纳塔利

副输出:罗小美、吉辛、贾尔斯(多敌人)

坦克类辅助:罗伯特(保护)、凯瑟琳(回怒)

回复类辅助:艾芙琳

护盾类辅助:希拉

控制类辅助:小花、安菲娅、艾伦(仅对机械或仿生人)

增益类辅助:库克

(三)阵容配置

基于上述当前版本物理队的痛点以及可选英雄,我们可以发现物理队有更多的输出英雄可以选择,而辅助英雄的可选择较少,且最佳副输出对员罗小美自带超强的控制能力,队伍对控制类辅助英雄的需求会相对降低。尽管艾芙琳具备物理输出回复的能力,但会浪费医疗兵的被动效果,且在不搭配凯瑟琳的情况下,艾芙琳的技能空窗期较长,本不充足的奶量会显得更加匮乏。故此处我们扬长避短,放弃物理队的续航能力,以高输出速战速决的思路来进行阵容组建。

队伍没有续航的物理队来说,在小怪阶段受到的伤害将是永久性的。快速稳定的清场能力是极其重要的主输出英雄中埃格罗斯优先级远高于其余两位,而由于埃格罗斯的技能循环为三回合,仍需其余对员配合来在其技能空窗期时承担清场的工作,此时便可选择便可选择波比或纳塔利作为第二名主输出队员。在选择副输出队员时优先选择输出与控制能力兼备的罗小美,因为在无续航的队伍中,每多一轮输出机会效果都将是显著的。在需要将输出提高至极限的队伍中,仿生人凭借其强大的被动技能拥有着很高的优先级。其中希拉可以在为输出英雄提高输出的同时,提供仅有的续航能力,是个非常不错的选择;库克作为进攻性最强的辅助亦是十分优秀的,与纳塔利搭配效果会更加明显;小花则会多一手群体控制,在队伍清场技能都在空窗期时,能够有效为队伍规避一轮伤害。

由此可以得出物理队的几位核心队员:埃格罗斯、罗小美、波比纳塔利、希拉、库克、小花。输出英雄与仿生人搭配的原则即确保两名主输出英雄能够作为稳定清理小怪,在此原则的基础上,可令库克连接罗小美增加boss阶段输出。当然此阵容亦非固定,其中库克和小花为可替换英雄(如使用波比则替换库克、使用纳塔利则替换小花)。在队伍面对群体伤害的boss时,可使用罗伯特替换库克或小花,可为队伍争取到额外的输出轮次。同时也可根据实际需要将库克或小花替换为吉辛、贾尔斯、安菲娅、艾伦等。

(四)说明

1、如队伍中使用小花,则需注意队伍中其他英雄速度,应令其他队员速度高于小花高于敌人。

2、此纯物理阵容在面对反伤关卡、闪避关卡和速度关卡时会非常难受,此时需调整装备至全回复防御装,并在必要时使用艾芙琳作为奶妈以维持团队生存,如主输出英雄小怪阶段输出有溢出,则适当减少仿生人英雄的使用。

三、双修(能量输出加点与物理输出加点相同或相差很小)

(一)总述

双修加点方式为当前为玩家选择的并不多,但是是笔者一直坚持的体系,原因在于其可以取纯能量对和纯物理队的长处,互相补足短板,根据需要随时调整,没有死角。然而双修体系未能被广泛选择的主要原因有以下几点:1、需要拥有全部强势英雄才能发挥最大效果,成型慢,成本高;2、双修体系需要结晶数量高,同结晶情况下队伍战力上限不如纯能量和纯物理体系;3、为发挥体系阵容灵活性优势,需同时拥有多名高等级英雄,对金币和经验书资源需求量大。

(二)英雄

双修加点可用英雄如下(同类英雄按照优先级由高到低排序):

主输出:埃伦、埃格罗斯、波比、埃尔西、纳塔利、派翠西亚

副输出:罗小美、罗寒、吉辛、贾尔斯(多敌人)、基普林

坦克类辅助:凯瑟琳、罗伯特(保护)

回复类辅助:妮蒂亚、艾米、艾芙琳、玛格丽特(单体复活)

护盾类辅助:豪斯、希拉

控制类辅助:小花、艾伦(仅对机械或仿生人)、安菲娅

增益类辅助:库克

减益类辅助:萨姆(能量)、纳尔森

(三)阵容配置

双修加点的阵容配置上会十分灵活,既可以使用埃伦-库克的能量队核心二人组,也可以使用埃格罗斯、罗小美的物理队输出控制核心,还能够使用凯瑟琳-豪斯-奶妈的续航铁三角,取各家所长方可应对各种局面。在常规对战中,队伍可配置为埃伦、库克、埃格罗斯、希拉、罗小美、小花,极致的输出能力在推图过程中确保可以一马平川。当然双修体系的队伍配置是需要根据不同的对战进行调整的,否则就丧失了双修的巨大优势。

(四)说明

由于双修体系队伍需求的英雄量较大,故一些输出英雄是可以有替代选项的,根据上述可用英雄职能选择即可,更多需要在实战中进行调整。

【第二部分:谐星套路】

此部分为一些套路的理论分析,因种种原因并未在实战中检验,仅是对思路的讨论。

一、闪避神教

(一)总述

以羚羊个性、多羚羊羁绊、高闪避装备、高等级职业增幅为基础而形成的闪避套路。目前难以组成该套路的完全体,但已有雏形和理论基础。

(二)队伍配置思路

队伍方面首要选择佩格、艾芙琳、玛格丽特、小花四位拥有羚羊个性英雄。于是我们发现佩格、艾芙琳、玛格丽特三位英雄均为怒气队员,且搭配凯瑟琳会对其提升巨大,故第五位英雄选择凯瑟琳,已提升整体队伍的战斗力。而第六位队员目前尚未有很好的选择,摩根与凯瑟琳相互冲突,无法上场;黛摩丝提在队伍中仅能够发挥增加羁绊数量的作用,性价比过低,故第六位队员目前并没有过于合适的人选,有一位比较不错的备用队员为贝琳达,在拥有高暴击装备和高闪避装备的情况下,会有很好的表现。综上当前闪避队的阵容配置可以初步定为佩格、艾芙琳、玛格丽特、小花、凯瑟琳、贝琳达。

(三)理论强度

按照以上阵容配置,队伍为4羚羊羁绊,可为全队提供5%的闪避率加成以及闪避后下回合攻击伤害提高10%的效果。理论上装备可提供的最高闪避加成为25%,职业增幅假定为120级,提供的闪避加成为4%,可以得出闪避队的主要队员在实战中的基础闪避值:佩格、玛格丽特为42%,艾芙琳、小花为46%,贝琳达为34%,凯瑟琳为34%(凯瑟琳装备可不选择闪避套,通过其他属性提高生存能力亦可)。而在实战当中,佩格通过技能最高可获得额外32%的闪避加成,最少获得8%闪避率加成,即综合闪避率为50%-74%。贝琳达在技能给予的一回合隐匿效果下,闪避率会提高15%,即综合闪避率为49%。所以在全队闪避率都超过40%、拥有群奶加单体复活配合凯瑟琳以及小花群体控制拖轮次的情况下,生存能力极强。然而队伍的输出明显不足,几乎只能靠不断地闪避刮痧来进行战斗。

(四)总结

非常谐星的套路,加点选择纯能量,特点就是一个字,苟。阵容的最大敌人就是回合数上限,只要身法好,什么对局都翻给你看。奈何没有太大实战意义,仅适合24小时在线挂机等待惊喜。

二、三飞神教

(一)总述

本套路主要围绕飞行兵十分鸡肋的被动技能进行开发,需要高面板基础来确保阵容的理想效果,在当前英雄数量较少时此阵容尚缺少组建

(二)队伍配置思路

顾名思义核心需要三名飞行兵英雄,纳塔利、沃克、玛可欣。三名英雄在实战中的技能轮次将会由沃克和纳塔利完成对敌方后排的快速清理,于是剩余的三名前排小怪会让罗小美有着非常好的发挥,于是乎第四名英雄我们选择罗小美。由于飞行兵英雄目前只有三名,故剩余两个位置,此处我们选择与纳塔利相性较好的库克与万金油的小花。综上当前三飞队的阵容配置可初步定为纳塔利、沃克、玛可欣、罗小美、库克、小花。如后续新加入飞行兵英雄可按需替换。

(三)理论强度

单一飞行兵英雄的被动技能在实战中只能起到刮痧的效果,然而在队伍中拥有两名飞行兵时,我们不难发现,某一名敌人便有不小的概率会被连续两次散射的子弹命中(两次散射攻击仅有一名敌人被命中两次的概率为45%,两名敌人被命中两次的概率为45%,三名敌人被命中两次的概率为5%,无敌人被命中两次的概率为5%)。当队伍中拥有三名或更多飞行兵队员时,此效果便会更加明显,甚至可以实现清场的作用!由于飞行兵的超高速度,基本可以保证每回合稳定的全员先手,确保每位飞行兵的散射普通攻击能够对小怪造成至少50%血量的伤害,则此阵容的效果就会非常显著。但是该阵容在面对boss战时会显得非常吃力,缺少承伤和续航能力,只能靠罗小美和小花的双重控制在尽可能少的回合内结束战斗。

(四)总结

能够拯救飞行兵在pve中较差表现的阵容,通过火力压制实现小怪阶段的快速清场。加点方面选择纯物理输出加点,生存约等于看不见,选择了飞行,就要坚信天下武功唯快不破。同时此阵容也可以让敌人体验到被高速沃克和冥王支配的恐惧,报复性极强。

【第三部分:新手推荐】

此部分将为新晋指挥官(非巨氪)推荐前期实用性较高的阵容及建议。

游戏初期由于抽卡次数较少,英雄池会比较少,且英雄星级较低,此时优先选择高星英雄上场,在英雄星级到达10星之前(至少8星)无需强行搭配阵容,因为属性、技能、被动的差距不是阵容能够弥补的。在星级较为平均时,优先选择第一部分各种加点体系可用英雄中排名较为靠前的英雄。

当游戏积累了一定资源后,建议按照自己的dream team进行心愿单选择,当然如果仅想要拥有较为流畅的游戏体验,可以选择纯能量加点及“国家队”配置,即埃伦、库克、豪斯、凯瑟琳、妮蒂亚艾米以及一个灵活位。心愿单顺序建议优先埃伦、库克到10星,然后豪斯奶妈到10星,最后凯瑟琳(视狗粮数量而定,凯瑟琳的主要作用回怒并不受星级影响,低星亦可用)。灵活位家中常备玛格丽特、艾伦、埃尔西,建议至少8星。

由于实际游戏过程当中心愿单的玄学概率,有可能其他英雄会优先到达较高的星级,此时可根据自己的英雄池进行搭配,确保阵容能够禁得起实战的考验即可,下面将附上各英雄之间的相性表,为各位指挥官在队伍剩余一至两个空缺时作参考。

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BT手游,即变态手游,是指由游戏研发正版授权,并推出的手机游戏福利区、公益服等。通过免费送VIP等级、元宝、钻石,调整游戏爆率,提高充值比例等方式,让玩家快速提升游戏体验、加快游戏进度。 BT版也就是原手游的变态版本,通常内容是一致的,但是BT版数值调整过,使得仅仅需要少量充值甚至不充值就能体验到原游戏当中极品装备或者很后期的内容。

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