1.金币:游戏初期建议优先选部分技能升级,技能是战斗数值而不是常驻战力,例如人物技能等级高但在战斗中存活的时间较短,收益也是很低。提升关键部分等级上限可达到最大收益。
2.英雄:治疗型英雄输出治疗按照本身攻击力为基础。注意主动技能开启时机往往可以扭转战局。游戏初期召唤型英雄如果等级不高召唤生物血量也会偏低,当中可能浪费大量无效治疗令到坦克压力增大。
3.组合及法器选择:游戏初期及大秘境或世界BOSS等一般为单体BOSS后双子BOSS,单体输出比较占优,优先击杀可以减低团队治疗压力。顺便提下,大秘境后面产出钻石相当丰富。
1.游戏等级尤其关键,boss与玩家,玩家与玩家之前存在等级压制机制。例如,当boss等级为100,玩家角色等级为50的时候,boss会对玩家造成额外伤害,相反玩家对boss造成伤害将大幅降低。所以当玩家遇到通关卡关,副本被boss虐的情况,只要提升等级就可以轻松通过。
2.离线经验,离线经验在玩家创号后开始计算,领取后归零累加,能大幅提升玩家等级和获取巨额奖励,所以离线记得一定要领取,推图模式右上,切记。
3.召唤英雄继承召唤者本身属性,命中与英雄等级,符文等级都可能影响,部分英雄是需要与其他因素配合才能打出毁天灭地的伤害。
4.游戏各个系统均有峰值满级,例如角色等级3000,觉醒10阶等,越往后的关卡单小时产出经验值越多。
5.T1套装掉落于熔火之心,T2套装及T2.5饰品徽章掉落于瘟疫天灾,角斗士套装及饰品产出于竞技场玩法与竞技商城。
随着版本和数值的迭代,众多不合理的英雄技能将会得到加强和优化,所以并没有弱的英雄,各个英雄都受用于众多玩法。
1.近战,远程,将会在版本定位中更加明显
2.砍杀型,持续型
3.单体型,群伤型
4.防御型,辅助型
5.特质型
6.法器装备组合推荐:AOE-黑洞聚怪群体破甲,抗伤-牧师2件套,爆发-法师寒冰7件套比混着可观,单体-破甲,组合-燃烧+地狱火轰炸
游戏初期推荐群伤英雄能增加推图节奏,获取更多经验,等级的提升对整个游戏进度有大幅帮助。