三国混战
1. 开启时间:每周一,四,日晚上20:00-20:15
2. 等级要求:50
3. 玩家进入活动,以国家为单位进行战斗。战场内击杀或者协助击杀玩家可获得积分,战场积分按个人积分排名。
4. 连续击杀和终结连杀可获得传闻通报。相应积分可获得奖励。
5. 积分最高阵营活动结束后获取额外奖励。
6. 各国中积分第一可获得限时称号奖励。
国家战事
营救:
共五项任务,全部完成获取奖励。前天未完成次数第二天按照次数返还0.8倍奖励。
刺探:
共五项任务,前往目标点刺探情报返回提交军机处获得奖励,情报品质越高奖励越好。前天未完成次数第二天按照次数返还0.8倍奖励。
搬砖:
国君每日可以开启一次双倍搬砖活动,活动时间内奖励翻倍。前往目标点偷取砖块返回提交祭祀管获得奖励,砖块品质越高奖励越好。前天未完成次数第二天按照次数返还0.8倍奖励。
运镖:
每日21:30-20:00 (双倍奖励),劫镖获得双倍奖励。玩家可以消耗运镖令牌提升镖车品质,每日有三次免费提升机会。玩家每日只可运送两次镖车。
运镖过程中可以获得护盾和求救。
可拦截不低于自身100级的玩家的镖车,劫镖成功获得奖励,每日可劫镖3次。
前天未完成次数,次日可返回奖励,一次未完成返回0.8倍奖励,有返还次数时,刷新一次品质需消耗多一个运镖令牌。
气运:
每日0点结算,玩家可获得自己国家当天累计气运。
摧毁他国气运塔可掠夺10%气运,并获得加成一倍buff,buff可提升气运塔生产速度。
气运塔被摧毁获得衰弱buff,导致气运塔生产速度降低。
被摧毁后可获得三十分钟保护时间,敌国玩家使用元宝可破坏保护。
0点-10点为休战期间,气运塔无法被摧毁。
抢皇帝
1. 开启时间:每周三,六 20:00-20:30开启
2. 等级要求:50
3. 三个国家分三个阵营,国家间互相攻击。
4. 攻城方需要攻垮城墙和旗帜,守城方阻止攻城方。对旗帜造成最后伤害的国家成为下一轮的守城方。
5. 守城时间最长的国家的国军成为皇帝。成为皇帝可拥有限时皇帝套装
6. 杀死敌对玩家,砍旗帜,杀怪均可获得战功,用于兑换奖励。活动结束战功可获得日常积分。
7. 活动结束,玩家传送中立皇城皇帝雕像处,雕像一定范围内膜拜皇帝获得经验。
抢国王
1. 开启时间:每周二,五晚上20:00-20:15
2. 等级要求:50
3. 加入家族玩家可以参与抢国王,通过杀人,击杀boss,护送物资获得积分。杀人抢夺箱子和令牌也可获得积分。
4. 护送物资不同会获得不同程度的减速效果,也会获得护盾技能减免玩家造成的伤害。
5. 个人积分和家族积分靠前的玩家可获得丰厚奖励,家族排名第一的家族族长成为国王。
6. 国王期间可获得限时国王套装·衣/武,国王专属称号。
7. 活动结束,传送各国国王雕像处,范围内膜拜国王获得经验奖励。
龙脉
1. 开启时间:全天
2. 难度:分为六层,黄脉-玄脉-地脉-天脉-宙脉-荒脉 难度依次提升。
3. 击败演武对象占领龙脉,无法击败则不会获得龙脉加成。
4. 龙脉具备龙脉加成和国势加成,龙脉加成只对占领龙脉的人有效,国势加成对该国所有玩家有效。龙脉难度系数不同,获得龙脉加成和国势加成各不相同。依次递增。
5. 每人同时只能占领一个龙脉,占领后永久占领该龙脉,直到被其他玩家占领。
6. 龙脉被占领后获得一个不能被别人挑战占领的保护时间。
7. 演武者被击杀后,下次挑战会变得更强。当不满足龙脉推荐战力时,演武者的攻击会获得加强,同时击杀难度增加。
8. 每日五次免费挑战次数,后续可进行次数购买。
9. 挑战无论成功与否,都会获取奖励。完成每日目标还可领取丰厚奖励。